27 dic 2015

¿Juega real, juego virtual?

El mundo del videojuego tiene un tirón imparable, que mueve gran parte del capital que estimula las industrias digitales. Tanto en software con en hardware, el juego es una de las ocupaciones preferidas, a veces la única, de los cibernautas.

En educación también entra con fuerza y hay corrientes que  proponen la #gamificación de la misma como factor de cambio y de adaptación del proceso de enseñanza-aprendizaje a la sociedad tecnológica en la que nos movemos. Sin lugar a dudas, un entorno digitalizado y lúdico es mucho más motivante para el discente que otras alternativas pedagógicas menos actualizadas. 

Sin embargo, si aceptamos visiones reduccionistas que enfrentan el mundo digital al convencional, el juego digitalizado recibe una oposición ludista. Desde la antropología, donde se busca interpretar, pero no juzgar, ambas realidades son válidas y compatibles. La realidad convencional, la realidad virtual y, yendo un poco más hacia adelante, la realidad aumentada son piezas del mismo puzzle. Son facetas insoslayables de la economía digital.

Y para despedirnos, quí va uno de los posibles listados recopilatorios del año. Pero ya se sabe, para gustos los colores.
alfonsovazquez.com
ciberantropólogo

26 dic 2015

Lo que twitter se llevó

Algo que parece no quedar del todo claro, es que si subimos información a la red, instantáneamente estará disponible para cualquier internauta en cualquier lugar del mundo. Y, consecuencia directa, intentar ocultar o desdecirse es misión imposible. Por ello, las instituciones y empresas de cierta envergadura suelen contratar personal específico con una formación más o menos precisa que se ocupen de la imagen corporativa en los medios digitales. Es cierto que el perfil de este profesional no está claro, a pesar de existir ya numerosos cursos de formación, incluso a nivel universitario.

De este asunto ya hemos hablado en numerosas ocasiones en este foro. Sin embargo,  día tras días aparecen noticias que merecen la pena ser comentadas. Es lo que ocurrió ayer en el twitter de la policía local de Badajoz, donde @policiabadajoz  escribe "recuperamos en la barriada de los Colorines un vehículo sustraído hace apenas unos días #policiabadajoz" Junto al texto, aparece la foto de un vehículo desguazado, sin ruedas ni puertas. Ello ha dado lugar a que el tuit se haya viralizado y, aunque el original ha sido borrado de la cuenta que lo creó, su difusión es ya imparable.
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ciberantropólogo

22 dic 2015

Un cuarto de siglo para la WWW

Este verano posteábamos sobre el vigésimo cumpleaños de windows 95, y con él, su navegador Internet Explorer.  El IE, tras veinte años de uso, desapareció este año para dar paso al nuevo navegador de MicroSoft, el Edge. Pero de nada valdrían este tipo de software si no existiera la web, que hoy también está de fiesta.

 La WWW cumple 25 años. Gran parte de los usuarios no la red no había nacido aún, y de los que ya estaban sobre la faz de la Tierra, gran parte no conciben ahora su vida sin Internet. Un cuarto de siglo de evolución imparable y que ha transformado las formas de comunicación y de interpretar el mundo que nos rodea. En diciembre se 1990, Tim Berners-Lee puso en pie el primer site web: http://info.cern.ch/, que aún está disponible. La página se basaba en una simple idea, el hipertexto, pero que ha transformado el mundo. Según el propio Tim "Cuando enlazamos información en la web, nos permitimos descubrir datos, crear las ideas, comprar y vender cosas, y forjar nuevas relaciones a una velocidad y una escala que era inimaginable en la era analógica". La web nació en el CERN, donde convergían investigadores de todo el mundo con ordenadores diferentes. La WWW solucionaba todos los problemas de compatibilidad y protocolos, pues como pasa hoy día, era accesible desde cualquier sistema operativo. En estos 25 años hemos pasado de una web hipertexto a una multimedia, de una web unidireccional a una cooperativa -2.0 , en palabras de Tim O'Reilly. La idea no ha parado de evolucionar hasta hacerse ubicua e imprescindible, pero sin duda, ha supuesto un hito en la historia de la informática.
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ciberantropólogo

17 dic 2015

Máster antropología Uex

Dentro del máster en antropología social que ofrece la Universidad de Extremadura, hoy hablaremos sobre las técnicas de investigación en red. Para ello podríamos comenzar analizando si es más fructífero el análisis parcelado o si una visión holística nos podría arrojar resultados más válidos. Desde este espacio defendemos la importancia de un análisis multidisciplinar  porque, a fin de cuentas, el ser humano es el objeto de estudio más difícil que se podrá encontrar el ser humano.

Por mucho que los departamentos universitarios se empeñen, Sociología y Antropología son dos caras de una misma moneda. Ante un objetivo común, cada una presenta unas peculiaridades y fija el zoom en una una  posición. Pero ambas surgen con el principal objetivo de conocer cómo se comporta la sociedad para lo que se hace indispensable comprender cómo funciona el ser humano. Fijar el zoom en este nivel macro en un nivel micro es lo que hace que hablemos de una o de otra, pero como comentamos anteriormente, ambas miran en la misma dirección y pretenden explicar la misma realidad. Además,el génesis de ambas es muy similar y aunque realmente sí que podemos citar una serie de autores primigenios que sentarían   las bases de  una y otra, todos ellos estaaces de comprender el medio en el que se mueve. No es cuestión de romper y hacer tabla rasa con el pasado, pues muchas de las técnicas iniciales son pertinentes para seguir explicando larían de acuerdo en el objeto de estudio: el ser humano y sus circunstancias. A fin de cuentas, como diría Ortega Y Gasset, este sería un binomio  indisoluble: «Yo soy yo y mi circunstancia, y si no la salvo a ella no me salvo yo» (Meditaciones del Quijote, 1914).

Pero esta necesidad de comprenderse y comprender al otro esta presente en nuestra cultura desde mucho antes de que pudiéramos hablar de sociología o antropología. Así podemos encontrar autores grecolatinos clásicos que describían las sociedades con las que interactuaban  comercial, cultural o militarmente. Toda  literatura de viajes hace también esta misma función. En las épocas en las que se tiende a realizar grandes viajes se da un marco propicio para conocer nuevas culturas y nuevas personas. Los viajes de Marco Polo, la vuelta al mundo del caballero Pigafeta,  los textos de misioneros y conquistadores... son obras, primeros tratados etnográficos, que en la actualidad nos sirven para comprender cómo eran esas culturas que, a veces absorbidas,  a veces reprimidas, ya no perviven.

Con esto queremos llegar a que Antropología y Sociología son inherentes del ser humano porque son seres humanos estudiando seres humanos. Investigador y objeto de estudio convergiendo en una única unidad. Podríamos incluir, para dar más profundidad a nuestro estudio, Filosofía, Psicología o Humanidades, sin dejar de pasar por alto el "ámbito de ciencias": Las matemáticas, pues sus modelos dan explicación a nuestra realidad, la biología  que nos ayuda a entender nuestro organismo en interacción con el medio. Un marco científico y académico complejo para explicar un hecho complejo.  

Y como las sociedades van cambiado,  también las ciencias que las analizan se han visto obligadas a transformarse para ser capaces de comprender el medio en el que se mueve. No es cuestión de romper y hacer tabla rasa con el pasado, pues muchas de las técnicas iniciales son pertinentes para seguir explicando las nuevas realidades, pero  sí que se hace necesario adaptar estas herramientas y buscar otras nuevas para analizar no sólo al ser humano, sino para analizar al ser humano del siglo XXI, nosotros mismos, desprovistos de perspectiva histórica e inmersos en un proceso constante de cambio. donde la Nanotecnología, la Biotecnología, las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones, y las Ciencias Cognitivas, las tecnologías convergentes, tratan de iniciar un nuevo capítulo en la historia de la humanidad. Y en esta nueva realidad, las humanidades digitales, la ciberantropologia, están llamadas a jugar un papel esencial


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ciberantropólogo

Leyes locales en un escenario global

Las legislaciones territoriales se ven desbordadas en una época como la actual, dominada por una globalización ciudadana, subproducto de una globalización primigenia, orientada a favorecer a las grandes corporaciones.  Si inicialmente el mundo globalizado estaba "diseñado" para favorecer a los mercados, de manera inconsciente permite  que los los ciudadanos se aprovechen de lo que Marshall McLuhan dio en llamar la Aldea Global. Internet es una herramienta que ha hecho mucho por la globalidad y transnacionalización de las comunicaciones y sinergias entre iguales, permitiendo avanzar hacia una sociedad más horizontal. 

Con esta introducción queremos destacar la imposibilidad y dificultad de establecer una legislación  internacional, debido a las fuertes diferencias que existen en el el tablero geopolítico.  Evidentemente, algunos países tienen más dificultad que otros para imponer su criterio legal. Así, cuando el F.B.I comenzó a actuar contra las webs de intercambio de enlaces y/o ficheros, amparada en una discutible postura de protección de derechos de propiedad intelectual, los países aliados de Obama, sacaron sus respectivas leyes nacionales para dar transnacionalidad a la ley SOPA de 2011 (Stop Online Piracy Act, Ley H.R. 3261). Sin embargo, cuando un país menos influyente intenta desarrollar una legislación valida fuera de sus fronteras, lo tiene más complicado. Y fuera de las fronteras se encuentra el acceso a Internet, al menos en países con una concepción social más o menos democrática. 

Es lo que pasa en España con una ley electoral que no ha sabido adaptarse a la estrategia digital en la que afortunadamente nos hallamos inmersos. Esta ley prohíbe la difusión de encuestas  en la semana previa a los comicios electorales. Sin embargo, en una sociedad digital ¿cómo prohibir la libre circulación de bits? El Periódico, grupo mediático español, es propietario de un rotativo en Andorra. El principado, con soberanía propia, no está sometido a la legislación española, con lo que no encuentra obstáculos para poder publicar estas encuestas, realizadas en España pero cuyos resultados no pueden difundirse en medios españoles. Sin embargo, cualquier español o persona que se encuentre en España con conexión a Internet, podrá acceder a estas encuestas "prohibidas"

Una vez más, el paradigma digital supera o se superpone y es capaz de de crear una pinza insoslayable en un paradigma convencional menos tecnológico.
alfonsovazquez.com
ciberantropólogo

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