29 ene. 2016

Educación en la sociedad líquida

En el post anterior tratábamos sobre las consecuencias del empacho de información denunciado por Alfons Cornella y Zygmunt Bauman. Y sin duda, es un punto de partida que pone en el centro de las miradas la profesión docente, tradicional transmisor de la información. Bauman afirma al respecto que “La educación es víctima de la modernidad líquida”.  Ante el imparable predominio de la sociedad de la información "no hay vuelta atrás a la situación en la que el maestro era el único conocedor, la única fuente, la única guía”. En es un escenario digital, según el filósofo, los esfuerzos de los docentes deber ir encaminados a "construir el conocimiento y no sólo acumularlo, se necesitan determinadas cualidades: la paciencia, la atención y la habilidad de ocupar ese lugar estable, sólido, en un mundo que está en constante movimiento. Es preciso trabajar la capacidad de mantener la concentración".

Todas las citas entrecomilladas son de Zygmunt Bauman y proceden de: “La educación es víctima de la modernidad líquida”

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ciberantropólogo
 

26 ene. 2016

RIP por mr. Minsky

Marvin Lee Minsky (Nueva York, 9 de agosto de 1927 - Boston, 24 de enero de 2016) pensaba que el cerebro humano no era más que una máquina hecha de carne. Y como tal, bastaba con descubrir sus protocolos de comunicación para interactuar con él. "¿Qué somos las personas sino máquinas muy evolucionadas?", se preguntaba cuando recibió el Premio Fronteras del Conocimiento de la Fundación BBVA. El jurado del premio destacó sus trabajos sobre el aprendizaje de las máquinas, en sistemas que integran la robótica, el lenguaje, la percepción y la planificación  Su libro "Perceptrones" (con Seymour Papert), fue  pionero en el análisis de redes neuronales artificiales.

Se integró en el MIT de Boston como profesor  en 1958. Allí conoció a su colega John McCarthy, con el que fundó el Laboratorio de Inteligencia Artificial, un centro de vanguardia. Su impronta no se limitó al mundo académico y también asesoró a directores de cine, llevando su saber a películas como 2001: Una odisea del espacio o Jurassic Park.
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ciberantropólogo

23 ene. 2016

el exceso de información en la sociedad líquida


Internet es una inagotable fuente de recursos y de información. Esto es una caracterítica positiva, pues pone al alcance de nuestra mano una serie de recursos que de otra manera no sería posible obtener o sería muy difícil. Zygmunt Bauman recuerda que cuando "era joven, pasaba mucho tiempo en la biblioteca tratando de leer cien libros para encontrar una pieza de información que necesitaba. Ahora, sólo hay que preguntar Google. En décimas de segundo nos da miles de respuestas". Sin embargo, ese exceso de información no siempre es bueno. Alfons Cornella, en 1999, nos alertaba del problema que supone discernir no ya entre la información real o incorrecta, sino entre la necesaria y la innecesaria. Tras la abrumadora cantidad de datos obtenidos con un simple clic, Bauman se pregunta "¿Cómo voy a entender esas miles de respuestas?" y afirma que subsidiaramente somos más impacientes e irritables: "vivimos con cada vez menos paciencia por la cantidad de información que recibimos al mismo tiempo. Y cuando no la tenemos, el resultado es la irritación".
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ciberantropólogo

11 ene. 2016

Hacia una antropología de los lectores

¿El hecho de que se vendan menos libros y menos periódicos en papel es señal de que se lee menos? Sin duda, las estadísticas pueden ser usadas en beneficio propio, y este es un caso claro. Las editoriales se quejan de los descensos de ventas y los periódicos se afanan en llenar los kioskos con cartillas de puntos y regalos que "acompañan" la prensa tradicional. En este último caso, muchas veces el incentivo es más importante que el producto en sí. Es decir, no es extraño encontrar   clientes que adquieren un rotativo que no llegan a abrir, y del que sólo les interesa el obsequio: deuvedés, aparatos electrónicos, juguetes... todo vale con tal de sumar "lectores"

Sin embargo, pocas veces se analiza en estas discusiones el otro lado, desde el punto de vista del cliente. Y desde aquí defendemos la existencia de un nuevo método de consulta de información tan evidente como es a través de la pantalla. Las pautas de consumo cambian y ahora además se lee en formato digital: ebooks, webs... Es posible que el consumo de papel se reduzca, pero ¿esto es malo? Evidentemente se requiere una reconversión de la industria, pero en productos de un solo uso, como periódicos o novelas o de uso esporádico, concreto y limitado, como ocurre con las enciclopedias ¿no es un despropósito ecológico y económico?  ¿Es coherente comprar un periódico para leer dos páginas de noticias? ¿Es necesario una enciclopedia de treinta tomos  en cada casa? Hace dos o tres décadas esta cuestión podría estar a la orden del día, pero en una sociedad digitalizada, la forma de consumir estos productos ha cambiado y la ubicuidad apatanlladada hace que ya no sea necesario recurrir a los formatos predigitales.

Fundación Telefónica ha realizado un estudio sobre las nuevas formas de lectura, y coherente con el trema tratado, lo ha colgado en la red para que las personas interesadas puedan descargarlo de manera gratuita. 
Si bajan las cifras de ventas de libros y periódicos, ¿significa que se lee menos? A diferencia de la mayoría de encuestas que indagan sólo la lectura en papel, se estudian aquí también los nuevos modos de leer —en computadoras, tabletas y teléfonos móviles— junto a los cambios de las bibliotecas, la expansión de salas de lectura, libroclubes y ferias de libros.

Esta investigación cualitativa, editada por Fundación Telefónica, sobre cómo leen jóvenes y adultos de distintas generaciones y niveles educativos, en las escuelas, en casa o en el transporte, individualmente o en grupos, muestra los muchos propósitos por los cuales se llega a la lectura; al explorar no cuánto se lee sino cuándo y cómo se lee, se vuelven visibles las transformaciones de esta práctica.
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ciberantropólogo

9 ene. 2016

Informática vintage

En el mercado informático suele esforzarse en vender un producto cuando lo que hay en uso aún es más que suficiente. Es un gesto que se observa perfectamente en los fans de Apple, cuando aguardan largas colas para adquirir el último Iphone, como si el anterior dejará de ser válido en el mismo momento en que su predecesor saliese a la venta. La acción comercial suele ir por delante del propio proceso de ingeniería.

Sin embargo, también hay un aire nostálgico respecto a algunos productos tecnológicos. Y por ello  el proyecto archivo de Internet ofrece 24.000 juegos en linea procedentes de las consolas de los años  80 y 90. No son rompedores en gráficos pero tampoco devoran recursos del sistema. Sin duda una oportunidad para recordar, algunos descubrir, como fueron los inicios del fenómeno gamer.
  [Archive.Org]
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ciberantropólogo

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