30 oct 2013

profesiones del futuro, profesiones del pasado

Con la eclosión digital, el mercado laboral se transformó de manera abrumadora. Se decía hace tiempo que las nuevas profesiones aparecidas no hubieran sido soñadas hace unos años, pero que aún eramos incapaces de imaginar lo que estaba por llegar y en qué trabajaríamos diez años después. Este optimismo por la capacidad de generación de empleo que tiene la red en cierta medida está justificado. Data engineer, scrum master o la más conocida, community manager, son algunas de las nuevas profesiones surgidas alrededor de internet.

A fin de cuentas es un nuevo escenario al que se está desplazando toda la actividad social analógica. Sin embargo, el propio tiempo y ritmo de la sociedad digital hace que lo que se descubrió ayer, hoy quede anticuado. Además, la propia dimensión burbuja de la red, incita a este envejecimiento prematuro.  

La figura del community manager, que mencionábamos anteriormente, se ha convertido en refugio de informáticos, periodistas, sociólogos y otros espécimenes procedentes de las ciencias sociales, estando al borde de la saturación.


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ciberantropólogo

25 oct 2013

¿App o juego de mesa? ¿El huevo o la gallina?

La tecnología ha transformado vertiginosamente la sociedad, permitiendo el traspaso de hábitos cotidianos analógicos a este nuevo entorno que nos ofrece Internet. Todo es susceptible de lleva la etiqueta 2.0 y desembarcar en la red, cosechando éxitos o fracasos de manera fulgurante.

Apalabrados es un caso de éxito de un concepto que pasó de analógico a digital y volvió a aterrizar en analógico aprovechando su popularidad en la red. Encontramos su origen en un conocido juego de mesa, Scrabble, quizás el juego de palabras cruzadas más popular. Sus inicios, allá por los años  30 del siglo pasado, fueron lentos y difíciles. Sus creadores, tras casi 20 años de penurias, consiguieron hacer rentable su idea. Al contrario, Apalabrados alcanzó su estrellato en el Market o en el App Store en un breve espacio de tiempo. En menos de dos años ha conseguido ser una apps estrella y desde esta posición ha dado el salto al mercado del juego de mesa tradicional.

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ciberantropólogo

20 oct 2013

Piratas 0 - Corruptos 1, la culpa fue de la crisis

La justicia española nos sorprende con un endurecimiento de las penas para aquellos que realicen actividades "ilegales" en internet. Mientras, vemos como día a día salen a la palestra nuevos casos de corrupción destapados por la prensa no afín. Es decir, que los panfletos de cada bando sacan a la luz los trapos sucios del bando contrario, pero no dudan en ocultar los del propio. Al cabo de los años, cuando salen los veredictos, nos damos cuenta de que las penas a cumplir, a pesar de los jugosos botines recaudados, son irrisorias. 

Sin embargo, el gobierno se desmarca este otoño anunciando el endurecimiento de los delitos telemáticos. Vamos que si se tercia te pueden enchironar hasta seis años por descargar una película, pero si te haces promotor de una idea, vendes humo y te vas con el dinero de tus "compradores", siempre puedes argumentar que la culpa no es tuya, sino que fue de la "crisis".
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17 oct 2013

¿Hacia donde vamos? De la pantalla al papel



¿Hacia dónde vamos? salta de la pantalla al soporte tradicional. Bajo el nombre de ciberantropología, etnografía de la sociedad red, todos los contenidos de este blog, desde 2007 a 2012, puede ser consultados en formato papel. A falta de que se encuentre disponible en Amazon, se puede adquirir directamente en la web de Lulú.

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ciberantropólogo

Así domesticamos el mundo: domesticación

La domesticación de los animales supuso otro gran paso en el proceso de humanización. Por primera vez comprendimos que, además de alimento, los animales podrían ofrecer compañía. El primer animal domesticado fue el perro, hace unos 15.00 años. Además de ayudar en la caza y de vigilar los rebaños milenios más tarde, el perro era por excelencia un animal de compañía. La sedentarización y la acumulación de excedentes permitió a nuestros antepasados desarrollar otras necesidades que las meramente biológicas. La domesticación de los animales implicó un cambio en las relaciones con otras especies, ya que a cambio de sus compañía o el regalo de sus productos, recibían cuidados y protección por parte de las comunidades humanas. Tras el perro llegaron otros animales, de los que aprovechamos su leche, sus pieles, su miel o su fuerza de tiro. 

A través de cruces, el ser humano fue buscando animales adaptados a diversas finalidades. Ello es posible gracias a un pensamiento a largo plazo. Estos cruces han posibilitado que haya perros de compañía o de ataque-defensa, que haya vacas de leche y vacas de carne... Así fueron apareciendo nuevas especies con modificaciones morfológicas (genética) y de comportamiento (memetica).

Sin embargo, como reflexión final, podríamos preguntarnos si la domesticación fue un producto consecuencia de la sedentarización o si fue el compartir espacios y vivencias con otras especies animales lo que nos llevó a establecernos en lugares fijos en vez se seguir errando un espacio a otro buscando recursos.  

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ciberantropólogo

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